Quinta, 21 De Fevereiro De 2019

LOJA QUINTA CAPA

Categoria: Curiosidades

Quem é Mysterio? Conheça o vilão de Homem-Aranha: Longe de Casa!

  Apesar de ser um personagem importante no próximo filme Homem-Aranha: Longe de Casa, os poderes e origens de Mysterio são tão misteriosos quanto seu nome para quem não lê muito quadrinhos ou se aprofunda nas histórias mais antigas do cabeça de teia. Ao contrário de seus colegas ladinos Duende Verde e Doctor Octopus, o […]

Os 90 Anos de TinTim (Dos Quadrinhos Para Os Desenhos E O Cinema)

O dia 10 de janeiro de 2019 marcou os 90 anos de um dos personagens mais queridos dos quadrinhos: o repórter TinTim. Nascido nas páginas do suplemento juvenil Le Petit Vingtième, encartado no jornal católico belga Vingtième Siécle, logo ganharia uma legião de fãs. Seu criador, Georges Prosper Remi, mais conhecido pelo nome artístico Hergé, […]

D&Dezembro | Mago, esta categoria sofrida!

Eu sempre tive problema pra interpretar mago. Claro, tive boas experiências. Mas é uma classe que exige do jogador alguma paciência, principalmente para escolher magias. Também não é uma classe que permita atos bem impulsivos, devido aos seus dados de vida e limitação quanto ao uso de armaduras e armas. E nos primeiros níveis, com […]

D&Dezembro| Cyberpunk nos jogos de RPG

Cyberpunk é uma das temáticas mais usuais para jogos de RPG, e um dos clichês que o gênero demonstra é uma imersão no Cyberespaço. O Cyberespaço surge pela primeira vez no clássico “Neuromancer” de William Gibson (esperem um texto sobre no Janeiro literário), e é um genérico para esta foderosa rede mundial de intrigas que […]

D&Dezembro| 5 Criaturas maiores que um Tarrasque

Aos felizes desavisados que não sabem o que é um Tarrasque, apenas tente imaginar um Godzilla misturado a um tiranossauro com alguns fatores de regeneração e imunidade a vários tipos de dano. A partir daí você consegue ter uma fração do horror que é um Tarrasque dentro de um jogo de D&D. Seu nível de […]

D&Dezembro| Lições que podemos aprender com Critical Role

Já elogiamos muito as partidas ao vivo do Critical Role aqui em textos passados, mas este daqui é especialmente dedicado ao que podemos tirar do entretenimento e aplicarmos na nossa mesa. Parte das coisas que fazem Critical Role ser o que é, é o nível de preparo dos jogadores e do mestre, assim como diversas […]

D&Dezembro| Uma leitura sobre a Magia dentro da ficção

O elemento fantástico está quase sempre presente em nossas mesas de RPG, e parte da construção da fantasia está na Magia A Magia dentro de cada cenário funciona de uma forma diferente, e dificilmente tem alguma definição específica que consiga definir bem o que ela realmente é e do que ela realmente se trata. Uma […]

D&Dezembro| Recompensando os jogadores

Às vezes a emoção da aventura não é o suficiente para satisfazer os aventureiros, e é aqui onde entram as recompensas! Satisfazer players famintos não é fácil. Eles querem aventura, e quando você dá a aventura eles querem dinheiro. E quando você dá dinheiro, imagine só, eles vão querer itens mágicos! E quando você pensa […]

D&Dezembro| Como ser um bom jogador de RPG?

Continuando a série de textos sobre como começar a jogar RPG e como começar a mestrar um jogo, apresentamos agora um passo a passo simples para que você seja o melhor jogador da sua mesa de RPG! Antes de qualquer coisa, eu preciso que vocês compreendam que cada mesa de RPG pode ser vastamente diferente […]