Quinta, 21 De Fevereiro De 2019

LOJA QUINTA CAPA

Categoria: D&Dezembro

D&Dezembro | Mago, esta categoria sofrida!

Eu sempre tive problema pra interpretar mago. Claro, tive boas experiências. Mas é uma classe que exige do jogador alguma paciência, principalmente para escolher magias. Também não é uma classe que permita atos bem impulsivos, devido aos seus dados de vida e limitação quanto ao uso de armaduras e armas. E nos primeiros níveis, com […]

D&Dezembro | Resenha – The Indie Hack.

Não demorou muito tempo depois que escrevi este artigo, que me dei conta que o PDF de The Indie Hack(cujo financiamento no catarse eu participei) já estava disponível para o download. Com a confusão do natal, não tive muita oportunidade para ler, mas pude focar e termina-lo. Tendo apenas 43 páginas, não foi difícil terminá-lo. […]

D&Dezembro| Cyberpunk nos jogos de RPG

Cyberpunk é uma das temáticas mais usuais para jogos de RPG, e um dos clichês que o gênero demonstra é uma imersão no Cyberespaço. O Cyberespaço surge pela primeira vez no clássico “Neuromancer” de William Gibson (esperem um texto sobre no Janeiro literário), e é um genérico para esta foderosa rede mundial de intrigas que […]

D&Dezembro | Open Game, Hacks e Old School.

O RPG não é totalmente dominado por grandes editoras. Embora o público foque bastante no que sai no mainstream, existem pérolas saídas de editoras menores. E existem mais pérolas que os próprios jogadores personalizam. Ou mesmo criam do nada. O movimento Open Gaming sempre argumentou sobre a necessidade de sistemas que pudessem ser modificados, copiados […]

D&Dezembro | 5 Temas E Os Melhores RPGs Para Jogá-los.

No auge da minha “carreira” como jogador, eu sempre pirava em personagens de filmes, séries e quadrinhos e queria interpreta-los também. Era frustrante porque eu era chato e queria ver o personagem traduzido para os sistemas perfeitamente! Imagina, eu jogando storyteller e querendo adaptar algum personagem do Jackie Chan com aqueles 15 pontinhos para distribuir… […]

D&Dezembro| 5 Criaturas maiores que um Tarrasque

Aos felizes desavisados que não sabem o que é um Tarrasque, apenas tente imaginar um Godzilla misturado a um tiranossauro com alguns fatores de regeneração e imunidade a vários tipos de dano. A partir daí você consegue ter uma fração do horror que é um Tarrasque dentro de um jogo de D&D. Seu nível de […]

D&Dezembro | O Bardo Merece Ser Visto Como Uma Piada?

Se você curte páginas de RPG, certamente já se deparou com algum mene parecido com esse. O bardo é uma piada pronta: em matéria de combate físico, pois provavelmente só fica à frente do mago e do feiticeiro; e por falar neles, as magias do bardo nem chegam perto do que as magias destes são […]

D&Dezembro|Campanhas Prontas: O novo modo de vender da WotC

A quinta edição do D&D trouxe consigo uma nova moda: A preferências por suplementos de aventuras prontas em detrimento de livros com informações objetivas E isso não necessariamente é uma coisa ruim! Campanhas prontas dão aos jogadores, especialmente aos iniciantes, moldes de como um jogo de Dungeons & Dragons funciona, ao mesmo tempo que é […]

D&Dezembro | O RPG Em Outras Mídias – Quadrinhos(Parte I)

Assim como todo entretenimento, o RPG já foi traduzido para outras mídias. No caso não o jogo e suas mecânicas, mas a ambientação e o tema no qual estão inseridos. No caso de TV e cinema, tivemos alguns casos que se tornaram cult… …e outros bem esquecíveis. O fato é que o ambiente rico e […]

D&Dezembro | Pathfinder 2ª Edição: O Que Esperar Dela?

E já se vão quase dez anos desde o lançamento de Pathfinder. Antes uma terceirizada da Wizards Of The Coast para a edição das revistas Dragon e Dungeon sobre Dungeons and Dragons. após a rescisão do contrato entre ambas a Paizo passou a publicar uma revista similar, a Pathfinder. E, após a Wizards anunciar a […]

D&Dezembro| Lições que podemos aprender com Critical Role

Já elogiamos muito as partidas ao vivo do Critical Role aqui em textos passados, mas este daqui é especialmente dedicado ao que podemos tirar do entretenimento e aplicarmos na nossa mesa. Parte das coisas que fazem Critical Role ser o que é, é o nível de preparo dos jogadores e do mestre, assim como diversas […]

D&Dezembro| Uma leitura sobre a Magia dentro da ficção

O elemento fantástico está quase sempre presente em nossas mesas de RPG, e parte da construção da fantasia está na Magia A Magia dentro de cada cenário funciona de uma forma diferente, e dificilmente tem alguma definição específica que consiga definir bem o que ela realmente é e do que ela realmente se trata. Uma […]

D&Dezembro| Recompensando os jogadores

Às vezes a emoção da aventura não é o suficiente para satisfazer os aventureiros, e é aqui onde entram as recompensas! Satisfazer players famintos não é fácil. Eles querem aventura, e quando você dá a aventura eles querem dinheiro. E quando você dá dinheiro, imagine só, eles vão querer itens mágicos! E quando você pensa […]

D&Dezembro| Como ser um bom jogador de RPG?

Continuando a série de textos sobre como começar a jogar RPG e como começar a mestrar um jogo, apresentamos agora um passo a passo simples para que você seja o melhor jogador da sua mesa de RPG! Antes de qualquer coisa, eu preciso que vocês compreendam que cada mesa de RPG pode ser vastamente diferente […]

D&Dezembro | As Virtudes e Pecados De Um Mestre(Pela Ótica de um Jogador)

Lembrando agora, já fazem com certeza mais de 20 anos que jogo RPG. Como sempre fui uma criatura de hábitos, eu demorava muito a querer participar de outras mesas diferentes das quais estava habituado. Mas sempre cedia e participava, tendo momentos bons e ruins, como em toda experiência. Na maioria como jogador, raramente como mestre. […]