Quinta, 21 De Fevereiro De 2019

LOJA QUINTA CAPA

Categoria: Games
Tom Clancy's - The Division 2

The Division 2: Um segundo chamado para os agentes

No último fim de semana tivemos a oportunidade de jogar a beta de Tom Clancy’s The Division 2, segundo game da franquia desenvolvida pela Ubisoft. Três anos após o primeiro capítulo, vemos algumas evoluções e marcas registradas presentes nessa nova versão. Mesmo com uma base de fãs consolidada e algumas novidades para mostrar, o impacto […]

Apex Legends

Apex Legends: As lendas fazendo justiça

Apex Legends é um jogo de tiro em primeira pessoa que une os elementos de Battle Royale com Hero Shooter, desenvolvido pela Respawn e disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One. Em um mercado com grandes jogos consolidados, Apex chegou quebrando recordes e desbancando os concorrentes com uma ótima jogabilidade. Com seu lançamento apenas […]

Novidades da Jambô Fevereiro

Agora que somos parceiros da simpática editora do Elefante, recebemos em primeira mão algumas das novidades da Jambô para vocês! A Flecha de Fogo: maior lançamento de literatura da CCXP 2018, todas as cópias que levamos para o evento foram vendidas… e não foram poucas! A Flecha de Fogo marca a volta de Leonel Caldela […]

Anthem Beta: Uma segunda impressão para salvar a primeira

No último fim de semana tivemos a segunda demo de Anthem, dessa vez aberta para todos testarem. Após uma primeira demo catastrófica, o jogo ficou cercado de desconfianças e críticas pesadas. Foi uma semana bem complicada para BioWare e Eletronic Arts, dando explicações sobre os vários problemas da primeira Demo e sobre informações que estavam […]

Resident Evil 2 - Remake

Resident Evil 2: Um novo velho capítulo do horror de sobrevivência

Em 1998 a Capcom lançava um dos seus grandes sucessos do gênero de horror de sobrevivência: Resident Evil 2. Com novos personagens, que estariam presentes em boa parte da franquia, conexões com o primeiro jogo e um enredo que criou uma legião de fãs, o segundo jogo explorou mais sobre a sombria Umbrella Corporation. Depois […]

O que é Mana para Magic, Religião e filosofia

Se você é uma pessoa religiosa, um jogador de Magic The Gatering (MTG) ou as duas coisas (afinal, uma característica não deveria anular a outra), você deve saber o que é o mana (ou maná). Mas se você não se enquadra em nenhuma das opções acima, deixa eu explicar primeiro o que é o MTG. […]

D&Dezembro | Mago, esta categoria sofrida!

Eu sempre tive problema pra interpretar mago. Claro, tive boas experiências. Mas é uma classe que exige do jogador alguma paciência, principalmente para escolher magias. Também não é uma classe que permita atos bem impulsivos, devido aos seus dados de vida e limitação quanto ao uso de armaduras e armas. E nos primeiros níveis, com […]

D&Dezembro | Resenha – The Indie Hack.

Não demorou muito tempo depois que escrevi este artigo, que me dei conta que o PDF de The Indie Hack(cujo financiamento no catarse eu participei) já estava disponível para o download. Com a confusão do natal, não tive muita oportunidade para ler, mas pude focar e termina-lo. Tendo apenas 43 páginas, não foi difícil terminá-lo. […]

Subnautica – Sobrevivência para toda a família

Já ouviu falar de Subnautica né? Se ainda não jogou corre lá e baixa que está de graça até 27/12/18! Você está “tranquilão” viajando pelo espaço quando de repente acontece algo com sua nave e você acaba sendo ejetado em uma cápsula de fuga. Algumas horas depois você acorda e descobre que caiu em um […]

D&Dezembro| Cyberpunk nos jogos de RPG

Cyberpunk é uma das temáticas mais usuais para jogos de RPG, e um dos clichês que o gênero demonstra é uma imersão no Cyberespaço. O Cyberespaço surge pela primeira vez no clássico “Neuromancer” de William Gibson (esperem um texto sobre no Janeiro literário), e é um genérico para esta foderosa rede mundial de intrigas que […]

D&Dezembro | Open Game, Hacks e Old School.

O RPG não é totalmente dominado por grandes editoras. Embora o público foque bastante no que sai no mainstream, existem pérolas saídas de editoras menores. E existem mais pérolas que os próprios jogadores personalizam. Ou mesmo criam do nada. O movimento Open Gaming sempre argumentou sobre a necessidade de sistemas que pudessem ser modificados, copiados […]

D&Dezembro | 5 Temas E Os Melhores RPGs Para Jogá-los.

No auge da minha “carreira” como jogador, eu sempre pirava em personagens de filmes, séries e quadrinhos e queria interpreta-los também. Era frustrante porque eu era chato e queria ver o personagem traduzido para os sistemas perfeitamente! Imagina, eu jogando storyteller e querendo adaptar algum personagem do Jackie Chan com aqueles 15 pontinhos para distribuir… […]

D&Dezembro| 5 Criaturas maiores que um Tarrasque

Aos felizes desavisados que não sabem o que é um Tarrasque, apenas tente imaginar um Godzilla misturado a um tiranossauro com alguns fatores de regeneração e imunidade a vários tipos de dano. A partir daí você consegue ter uma fração do horror que é um Tarrasque dentro de um jogo de D&D. Seu nível de […]

D&Dezembro | O Bardo Merece Ser Visto Como Uma Piada?

Se você curte páginas de RPG, certamente já se deparou com algum mene parecido com esse. O bardo é uma piada pronta: em matéria de combate físico, pois provavelmente só fica à frente do mago e do feiticeiro; e por falar neles, as magias do bardo nem chegam perto do que as magias destes são […]

D&Dezembro|Campanhas Prontas: O novo modo de vender da WotC

A quinta edição do D&D trouxe consigo uma nova moda: A preferências por suplementos de aventuras prontas em detrimento de livros com informações objetivas E isso não necessariamente é uma coisa ruim! Campanhas prontas dão aos jogadores, especialmente aos iniciantes, moldes de como um jogo de Dungeons & Dragons funciona, ao mesmo tempo que é […]

D&Dezembro | Pathfinder 2ª Edição: O Que Esperar Dela?

E já se vão quase dez anos desde o lançamento de Pathfinder. Antes uma terceirizada da Wizards Of The Coast para a edição das revistas Dragon e Dungeon sobre Dungeons and Dragons. após a rescisão do contrato entre ambas a Paizo passou a publicar uma revista similar, a Pathfinder. E, após a Wizards anunciar a […]

D&Dezembro| Lições que podemos aprender com Critical Role

Já elogiamos muito as partidas ao vivo do Critical Role aqui em textos passados, mas este daqui é especialmente dedicado ao que podemos tirar do entretenimento e aplicarmos na nossa mesa. Parte das coisas que fazem Critical Role ser o que é, é o nível de preparo dos jogadores e do mestre, assim como diversas […]