Segunda, 17 De Dezembro De 2018

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Game | Mad Max – Jornada para a insanidade

 
Anunciado até mesmo antes do ultimo filme mas saindo um ano depois do mesmo, Mad Max, lançado em setembro de 2015 para todas as plataformas atuais com a formula Warner de jogos de aventura que vem se aprimorando desde Batman: Arkham Asylum. Apesar dos excessos de haters, aqueles fãs da franquia definitivamente devêm prestar atenção nessa grande expansão de universo.
Afinal, uma expansão do universo dirigida pelo próprio criador, quando se trata de desenvolvimento, não tem erro, desde o princípio George Miller estava envolvido no projeto que pulou na mão de algumas empresas até se estabilizar na Warner Games que tocou o projeto para frente.

ENREDO


Max est√° na sua jornada nas Plan√≠cies do Silencio, onde √© abordado por Scrobous Scrotus, um dos filhos de Immortan Joe e regente de Gastown, ele exige o carro de Max, seu glorificado¬†Interceptor,¬†com uma √≥bvia nega√ß√£o, uma batalha em carros em iniciada que se conclue com uma vit√≥ria de Max ap√≥s fincar uma moto serra na cabe√ßa de Scrobous que √© resgatado por seus Garotos de Guerra que ainda levam tudo de Max que est√° ferido demais para ao menos se defender. Ap√≥s recobrar a consci√™ncia, conhecemos¬†Chumbucket, um mec√Ęnico de dedos negros que dedica sua vida a sua maquina¬†Magnum Opus,¬†seu “enviado do para√≠so” e precisa do seu escolhido para pilot√°-lo, assim Max faz um acordo visando recuperar seus pertences e poder seguir sua jornada. Explorar, negociar e sobreviver nas Plan√≠cies do Silencio n√£o sera uma tarefa f√°cil.
Notar certos aspectos no jogo semelhante a franquia √© algo extremamente gratificante, refer√™ncias aos filmes est√£o a balde, mas isso n√£o diminui a experi√™ncia de quem n√£o conhece. Aquele frio na espinha de ouvir “Dois homens entram, um homem sai!” est√° presente, o que faz questionar sobre o jogo conter coisas que George Miller sempre quis colocar mas era limitado por ser um filme e em um game essa limita√ß√£o n√£o se faz presente fazendo eu afirmar mais uma vez que o jogo √© sim para ser apreciado por f√£s.
Al√©m de dar aquela perspectiva de todo filme de que n√£o √© uma continua√ß√£o, mas sua pr√≥pria hist√≥ria referenciada, por exemplo, Immortan Joe, o vil√£o do ultimo filme √© citado, mas nada dele se faz presente no filme al√©m da cita√ß√£o, o que pode n√£o parecer mas n√£o √© ruim, pelo contr√°rio, √© uma boa maneira de ver outras aplica√ß√Ķes de enredo.

GAMEPLAY


Como citado anteriormente, Mad Max veio daquela safra de jogos de aventura da Warner Games com gameplay semelhante adaptando a mec√Ęnica para o universo aplicado, aqui voc√™ pode criar itens de sucata, reparar o¬†Magnum Opus,¬†coletar, tomar pontos de controle, diminuir a influ√™ncia de Scrobous pelas terras, tudo aquilo necess√°rio para manter sua sobreviv√™ncia, devido ao ambiente aberto, a mec√Ęnica passa a sensa√ß√£o de um jogo travado, pesado, mas, feita com essa inten√ß√£o de fazer o jogador sentir o peso do ambiente, aqueles que se controlarem, explorarem, ter√£o uma vida trabalhosa mas nem t√£o dif√≠cil, aqueles que n√£o se prepararem, ir√£o sofrer bastante.
Lidar com os imprevistos do deserto também está presente, como bandidos e tempestades, essa ultima sendo extremamente lucrativa mas de longe um dos maiores perigos do jogo.

Com Max √© poss√≠vel melhorar seus equipamentos com sucata, a principal moeda do jogo e seus status s√£o melhorados com um andarilho das dunas a medida que se faz certas proezas no jogo que garantem t√≠tulos de fama, al√©m disso √© poss√≠vel melhorar e ampliar as capacidades do¬†Magnum Opus,¬†onde novo n√£o necessariamente √© melhor, adaptar √© a chave do sucesso e rela√ß√Ķes, manter contato e melhorar a vida dos lideres da regi√£o para acabar com a influ√™ncia de Scrobous √© o que facilitar√° a vida no deserto, onde uma m√£o lava a outra.

CONCLUSÃO


Para aqueles que não conhecem a franquia, pode ser um jogo um pouco massante pois seguindo aquele fluxo dos filmes de desenvolvimento lento pode desagradar e o gameplay não é exatamente o que muitos esperavam, mas, também é uma boa maneira de se interar dentro desse pai dos universos pós-apocalipsticos e para os fãs, um show de divertimento sobre uma nova perspectiva. Então vai lá, com certeza o divertimento é garantido.

Quem é timEU

Um indiv√≠duo entre outros 7 bilh√Ķes que comp√Ķe uma √ļnica esp√©cie entre outras 3 milh√Ķes de esp√©cies j√° classificadas que vive num planetinha que gira em torno de uma estrelinha que √© uma entre outras 100 bilh√Ķes de estrelas em uma gal√°xia entre outras 200 bilh√Ķes de gal√°xias num dos universos poss√≠veis e que vai desaparecer.

  

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