Terça, 10 De Julho De 2018

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Yakuza – A Saga da Novela da Mafia Japonesa

 
Produzido e distribuído pela Sega, essa enorme franquia proporciona de maneira unica uma imersão do jogador dentro do mundo da mafia japonesa que ainda é desconhecida por muitos e profundamente amada por seus fãs. Escrever sobre Yakuza não é exatamente uma tarefa fácil, pois sim, estamos falando de um jogo complexo mas igualmente incrível que deve ser conhecido.
Mas antes de argumentar sobre o jogo, uma curiosidade, o que exatamente s√£o Yakuzas:¬†Yakuza¬†(„ɧ„āĮ„ā∂) √© o nome da maior fac√ß√£o criminosa do Jap√£o e do mundo, com mais de 100 mil membros, tamb√©m conhecida como¬†GokudŇ欆(ś•ĶťĀď). Para a pol√≠cia e imprensa, esta organiza√ß√£o criminosa √© chamada de¬†BŇćryokudan¬†(śöīŚäõŚõ£), cujo significado √© ‚ÄúGrupo de Viol√™ncia‚ÄĚ, mas os membros costumam referir-se como¬†NinkyŇć dantai¬†(šĽĽšĺ†Śõ£šĹď), que significa ‚ÄúOrganiza√ß√£o Cavalheiresca‚ÄĚ, possuem envolvimento em praticamente todas as atividades dentro do Jap√£o agindo pelas das sombras tanto como no lucro pessoal como para o bem da na√ß√£o como quando¬†o¬†tsunami atingiu o Jap√£o em 2011, a yakuza estavam entre os primeiros a ajudar as v√≠timas das √°reas afetadas, antes mesmo do governo japon√™s. Grupos da m√°fia Yakuza entregaram comida, √°gua, cobertores e artigos de higiene pessoal para centros de evacua√ß√£o no nordeste do Jap√£o e¬†n√£o foi a primeira vez que a m√°fia demonstrou esse gesto de solidariedade. Em 1995, quando um terremoto atingiu Kobe, a quinta maior cidade do Jap√£o, a Yakuza prestou socorro √†s v√≠timas, levando suprimentos em¬†scooters, barcos e at√© helic√≥ptero nas √°reas atingidas pela grande cat√°strofe.¬†Uma das caracter√≠sticas mais proeminente de um membro da Yakuza √© o seu corpo tatuado atrav√©s de uma pr√°tica artesanal conhecida como¬†Irezumi, esta pr√°tica √© visto como um sinal de bravura devido √† dor que o m√©todo inflige.
A estrutura da Yakuza √© piramidal, com um l√≠der no topo e diferentes¬†posi√ß√Ķes abaixo dele. No topo est√° o¬†Oyabun¬†(pai). Abaixo dele est√° o¬†Kobun¬†(filho adotivo) e sua rela√ß√£o com o Oyabun √© de lealdade incondicional e obedi√™ncia cega. Em troca, o Kobun recebe prote√ß√£o e favores de Oyabun. Abaixo est√° o¬†Saiko-Komon¬†(administrador do cl√£), o¬†Wakagashira¬†(gerente do cl√£) e¬†Shateigashira¬†(segundo gerente do cl√£). Abaixo deles est√£o o¬†Shingin¬†(assessor),¬†Kaikei(contador) e por √ļltimo, os¬†Kyodai¬†(irm√£os mais velhos), os¬†Shatei¬†(irm√£os mais novos) e os¬†WakashŇꬆ(jovens l√≠deres).
Todos esses elementos est√£o presentes na narrativa surpreendente e emocionante dessa franquia que a cada novo jogo vem se tornando cada vez melhor e envolvente.
YAKUZA 1

Lan√ßado originalmente no Jap√£o em 2005 para Playstation 2 sob o nome¬†Ryu ga Gotoku¬†e chegando posteriormente ao ocidente no ano seguinte com o nome de Yakuza, posteriormente ganhando remaster para Playstation 3 e WiiU. O enredo hist√≥ria √© focado em Kazuma Kiryu conhecido no submundo como “O Drag√£o de Dojima”, um jovem membro da yakuza que √© preso por 10 longos anos ap√≥s assumir um crime que seu melhor amigo Nishiki Akira cometeu acidentalmente, em troca da sua liberdade ele negocia com a pr√≥pria yakuza e o governo e assume o trabalho de encontrar o assassino do terceiro patriarca do cl√£ Tojo e de 10 bilh√Ķes de yen que sumiu do cofre do cl√£. Interagindo com amigos do passado e do futuro no bairro de Kamurocho (inspirado no bairro real Kabukicho) Kazuma dever√° sobreviver √† margem total do sociedade e ainda descobrir qual a rela√ß√£o da jovem Haruka com o dinheiro desaparecido e com o seu pr√≥prio passado.
Um¬†jogo de a√ß√£o/aventura com elementos de rpg possui uma mec√Ęnica pesada,¬†e logo caiu nas m√°s l√≠nguas muito precipitadamente, pois apesar de ser considerado¬†open world¬†(mundo aberto)¬†trata-se de um¬†sand box¬†(termo para jogos de mundo aberto mas limitado), tendo seu foco em uma narrativa complexa, carism√°tica e muito envolvente, h√° a presen√ßa de diversos personagens¬†envolventes e profundos. O gameplay consiste na explora√ß√£o do bairro de Kamurocho e outras pequenas √°reas, possui sidequests que ajudam na evolu√ß√£o e ainda contam micro-hist√≥rias divertidas e tr√°gicas do bairro al√©m de v√°rios minigames. O combate se consistem em atacar fazendo combina√ß√Ķes basicas de bot√Ķes, defender e as chamadas¬†Heat Actions,¬†que consiste no gasto de uma barra de “calor” acumulada para a execu√ß√£o de um movimento especial que pode tanto ser a√ß√£o do pr√≥prio Kazuma como tamb√©m pode ser uma intera√ß√£o com o cen√°rio, como acertar um bicicleta no advers√°rio, bater a cabe√ßa do inimigo em um poste e diversas outras.

 
YAKUZA 2

Lan√ßado para os Playstation 2 em dezembro de 2006 no Jap√£o e apenas em setembro de 2008 no ocidente, Yakuza 2 traz uma nova narrativa para a vida de Kazuma Kiryu, um ano ap√≥s os acontecimentos do primeiro jogo, Kazuma assume a lideran√ßa do Cl√£ Tojo mas opta por viver uma vida pacifica com Haruka, ap√≥s incont√°veis pedidos de ajuda, se v√™ obrigado a ingressar novamente no submundo para evitar que o cl√£ Omi de Osaka entre em guerra com o Cl√£ Tojo por motivos torpes. Nesse jogo Kazuma conhece Ryuji Goda, seu equivalente em Osaka com o apelido de “O Drag√£o de Kansai”, quer acabar com Kazuma para garantir que ele ser√° o √ļnico “Drag√£o” do Jap√£o.
O gameplay foi refinado, al√©m de Kamurocho, agora √© poss√≠vel interagir com Osaka, possuindo mais sidequests interessantissimas e divertidas. O combate se tornou mais din√Ęmico com a adi√ß√£o da¬†Explosive Heat Action¬† que consiste em um movimento que usa todos os status de Kazuma para usar um golpe devastador mas que possue apenas uma chance para realizar, perdida a chance, o combate fica bastante complicado em seguida.

YAKUZA 3

O primeiro lançado para sétima geração de consoles no Playstation 3, Yakuza 3 chega em fevereiro de 2009 para o Japão e em março de 2010 para o ocidente continuando a saga da vida de Kazuma Kiryu, sua trama inicia-se poucos meses após os acontecimentos do segundo jogo com o aparecimento de uma figura misteriosa em Kamurocho, Kazuma se mudou para Okinaya junto com Haruka aonde ele cuida de um orfanato com 9 crianças, uma vida de paz, depois de 2 anos, o orfanato recebe uma intimação da prefeitura para ser desapropriado, Kazuma acha aquela ação muito estranha e resolve investigar e descobre que a o envolvimento da yakuza nisso, principalmente da figura misteriosa que surgiu a 2 anos que insiste em atacar a figura do falecido tutor de Kazuma.
Falando assim parece ser uma das tramas menos envolventes, mas é por muitos considerados em dos melhores jogos da franquia, graças ao pulo de geração que permitiu implementos absurdos a franquia na época.
Al√©m do visual, houve um implemento absurdo de gameplay que permite visitar tanto Kamurocho (que teve um grande aumento de mapa) e Okinawa, mais sidequests e agora a presen√ßa dos Arm√°rios das Esta√ß√Ķes, que permitem adquirir itens √ļnicos, miss√Ķes de persegui√ß√£o, coliseu onde h√° embates dif√≠ceis e desafiadores e surgiu as¬†Revelations,¬†que se consiste na observa√ß√£o de pontos espec√≠ficos de a√ß√Ķes engra√ßadas e absurdas de npcs no c√©nario que dar√£o uma “revela√ß√£o” a Kazuma para ele desenvolver novos golpes com o uso da barra de “Heat”, sem contar no aumento de minigames extremamente divertidos. Al√©m do minigame “Haruka’s Wish” onde desenvolver o n√≠vel de confian√ßa com Haruka ir√° desenvolver novos di√°logos e intera√ß√Ķes com a personagem.

 
YAKUZA 4

Lançado em março de 2010 no Japão e apenas um ano depois no ocidente para a sexta geração de consoles no Playstation 3, Yakuza 4 volta a se resumir apenas a Kamurocho e pequenos mapas mas pela primeira vez, conta com mais protagonistas, 4 no total: Shun Akiyama, um agiota de Kamurocho que lucrou indiretamente com conflitos passados da yakuza e resolveu realizar um empréstimo a uma mulher chamada Lily que está sendo perseguida pela yakuza, Masayoshi Tanimura, policial integrante da Polícia Metropolitana que trabalha disfarçado dentro da yakuza e atualmente está envolvida da investigação da mulher chamada Lily, Taiga Saejima, um ex-yakuza que depois de 25 anos preso foge do corredor da morte ao saber que sua missão ainda não havia acabado e por ultimo, Kazuma Kiryu que ainda está resolvendo o resto dos problemas que surgiram no jogo anterior. A história de todos os personagens sem mantêm interligadas e se unem formando um marco épico na franquia do game.
Existem diversos mini-games¬†dispon√≠veis que s√£o pachinko, pesca, onsen, t√™nis de mesa, hanafuda e karaoke, incluindo duetos com personagens n√£o jogadores (NPCs), al√©m do¬†“Haruka’s Wish”, o jogador deve aumentar o n√≠vel de confian√ßa com Haruka¬†com cada um dos personagens principais¬†do jogo¬†cumprindo diversos objetivos, mas dessa vez, h√° intera√ß√Ķes exclusivas de cada personagem:¬†Akiyama pode¬†desenvolver amizade com alguns NPC comprando itens ou com alguns lojistas¬†sendo um cliente regular. Seu outro mini-game, “Create a #1 Hostess!¬†“consiste em procurar as garotas para o¬†Host Club que ele possui, cada¬†¬†garota √© melhorada vestindo-a e treinando-a.¬† O mini-game¬†de Saejima, “Create a Fighter!”¬†consiste em treinar lutadores para ganhar torneios, ap√≥s 50¬™ rodadas, diferentes movimentos se tornam desbloqueados. O mini-game¬†de Tanimura, “Resolving Police-Radio Disputes”,¬† s√£o¬†relat√≥rios de r√°dio que indica onde encontrar incidentes, e o jogador deve derrotar o “criminoso”. No mini-game de Kazuma, “Team Encounter Battle”, sete gangues¬†o ataca e ele deve lutar para chegar a cada l√≠der da gangue.
Cada personagem tem seu próprio estilo de luta e movimentos especiais, pois seus frames são diferentes, Kiryu se concentra em poderosos golpes de Karaté e Boxe, Akiyama prefere ataques rápidos combinados com Taekwondo e Wrestling, Saejima costuma ao estilo briga de rua com Judo, Tanimura utiliza manobras defensivas de Aikido e Kung Fu que aprende com um colega policial.

YAKUZA 5

Lançado em dezembro de 2012 no Japão e chegando apenas 3 anos depois, em dezembro de 2015 o quinto título da série ainda para a sexta geração de video games no Playstation 3.
O jogo apresenta cinco protagonistas principais, o maior n√ļmero de protagonistas principais de qualquer jogo da s√©rie, sendo o anterior o mais alto dos quatro principais protagonistas de Yakuza 4, Kazuma Kiryu, o personagem principal desde o jogo original de Yakuza, h√° tamb√©m dois protagonistas que retornam de Yakuza 4, Shun Akiyama e Taiga Saejima, um dos novos protagonistas √© Haruka Sawamura, a jovem presente na s√©rie desde o jogo original, mesmo que ela sempre tenha sido parte integrante da hist√≥ria, ela nunca foi um personagem principal jog√°vel antes, por fim, Tatsuo Shinada, um novo personagem da s√©rie.
Pela primeira vez na s√©rie, o jogo possui cinco locais distintos em todo o Jap√£o. O primeiro dos quais est√° presente em todos os jogos √© Kamurocho, segundo, SŇćtenbori, um distrito ficcional de Osaka, baseado em DŇćtonbori, que est√° de volta desde Yakuza 2. As tr√™s novas cidades no jogo s√£o Nagasugai, parte de Fukuoka fict√≠cio com base em Nakasu, Tsukimino, parte de Sapporo fict√≠cia com base em Susukino e Kin ‘eicho, parte do Nagoya ficcional com base em Sakae.
Após os acontecimentos do quarto jogo, cada personagem seguiu sua vida e anos se passaram, com a união dos clãs de Tokyo de Osaka a paz perdurou até o desaparecimento do atual chefe e Kazuma é novamente colocado e uma situação onde terá que resolver os problemas com as histórias interligadas de cada personagem.
Novamente cada personagem tem seu gameplay individual e mini-games exclusivos, Haruka quer ser uma “idol”, para isso ela participa de mini-games de dan√ßa pelos mapas, Saejima amplia seu estilo de combate enfrentando desafios da natureza e at√© luta contra ursos, Shinada joga e lidera um time de baseball e Kazuma desenvolve atividade como taxista o que proporciona desafios de velocidade. Tudo isso al√©m de mais 27 mini-games diferentes envolvidos com a plot do game.

YAKUZA 6

Lançado em dezembro de 2016 no Japão e previsto pra sair em abril de 2018 no ocidente mantendo a exclusividade mas finalmente na atual geração de video games no Playstation 4, Yakuza 6 continua a história trágica de Kazuma Kiryu, que após os eventos do quinto jogo passa 3 anos preso, ao retornar a sociedade, descobre que Haruka está desaparecida, ao retornar a Kamurocho descobre que ela está em coma por conta de um acidente criminoso e que possue um filho recém nascido chamado Haruto, que junto de Kazuma irá descobrir o que aconteceu nesses 3 anos em que esteve ausente.
Infelizmente mais detalhes do jogo só estão disponíveis em japonês.

YAKUZA 0

Lan√ßado em mar√ßo de 2015 no Jap√£o e janeiro de 2017 no ocidente para o Playstation 4, o jogo trata-se de um prequel de toda a franquia contando com dois personagens como protagonistas, Kazuma Kiryu no inicio da sua carreira como Yakuza em Kamurocho e Goro Majima, personagem presente desde o primeiro game mas pela primeira vez jog√°vel, onde comanda uma casa de shows em S√Ķtenbori.
Em Kamurocho, Tóquio, Kazuma é suspeito de assassinato depois que o homem que ele recolheu dinheiro de uma cobrança morreu em um pedaço de imobiliário que é muito disputado. O chefe de Kazuma, Sohei Dojima, oferece uma promoção para segundo comando da Família Dojima para quem pode encontrar a ação na terra, portanto, os membros mais implacáveis vão atrás de Kazuma, nessa corrida, Kiryu deve provar sua inocência, assim evitando que seu pai adotivo de enfrente a retaliação por apresentá-lo ao clã.
Em SŇćtenbori, Osaka, Majima dirige uma casa de shows depois de ser exilado do Cl√£ Tojo devido¬†a a√ß√Ķes anos antes, apesar de seu clube ser bem sucedido, ele percebe que¬†aquilo n√£o passa de uma gaiola, pois ele est√° sob constante vigil√Ęncia. Um dia, ele¬†tem a chance de se redimir assassinando um alvo, ele assume a tarefa, mas n√£o consegue¬†concluir porque percebe que seu alvo √© de fato uma garota cega indefesa, logo decide proteg√™-la e descobrir por que ela est√° sendo alvo.
A¬†inova√ß√£o da Yakuza 0 √© a adi√ß√£o de estilos de luta para Kazuma¬†e Majima que podem ser trocados no meio da batalha, Kazuma utiliza os estilos Brawler, semelhante ao dos jogos¬†anteriores, o poderoso mas lento estilo Beast, que lhe permite usar armas pesadas e o estilo r√°pido Rush, baseado no boxe que enfatiza a mobilidade. Por outro lado, Majima usa o estilo Thug,¬†o estilo Slugger orientado a armas, focado principalmente em torno de um bast√£o de baseball e o estilo Breaker baseado em um compilado de estilos de dan√ßa. Completando sidequests, Kazuma¬†e Majima¬† desbloqueiam um estilo de luta adicional “Legend√°rio” para cada um, os estilos “Drag√£o de Dojima” e “C√£o louco de Shimano”, respectivamente.

YAKUZA KIWAMI
A s√©rie est√° ganhando um remake para o Plastation 4 com o subtitulo “kiwami” que significa “extremo”, logo a proposta desses remakes se consiste trazer os jogos antigos para atual gera√ß√£o se utilizando da capacidade maxima al√©m de adicionar todas as melhorias dos jogos da franquia e ainda muito mais conte√ļdo. Kiwami 1 foi lan√ßado em janeiro de 2016 para o Jap√£o e agosto de 2017 no ocidente, o 2 foi lan√ßado em dezembro de 2017 para o Jap√£o e ainda est√° sem data para o ocidente.



Além dos jogos da linha principal, Yakuza possue uma série de spin-offs:
RyŇę ga Gotoku Kenzan!

Narra a história de Miyamoto Musashi utilizando os personagens de Yakuza como atores, foi lançado em março de 2008 apenas no Japão para Playstation 3.
KurohyŇć 1 e 2

Ambos narram histórias paralelas a Yakuza 2, sendo o 1 lançado em março de 2010 e o 2 em março de 2012, exclusivos do Japão para o PSP.
RyŇę ga Gotoku Ishin!

Narra uma história inédita na época do Bakumatsu da história japonesa onde mais uma vez os personagens de Yakuza são usados para interpretarem personagens reais, exclusivo do Japão, foi lançado em dezembro de 2014 tanto para o Playstation 3 como para o 4.
YAKUZA: DEAD SOULS

O √ļnico spin-off lan√ßado que chegou ao ocidente, originalmente saindo em setembro de 2010 no Jap√£o e chegando ao ocidente em fevereiro de 2011, o jogo se consiste em apenas um grande homenagem ao tema de zumbi que estava muito popular na √©poca, trata-se de “e se Kamurocho fosse atacada por zumbis”, seguindo seu antecessor, Yakuza 4, tendo quatro personagens jog√°veis. Kazuma Kiryu, principal protagonista da s√©rie desde o primeiro jogo, retorna, al√©m de Goro Majima, outra s√©rie regular desde a primeira parcela. Ryuji Goda de Yakuza 2 e Shun Akiyama de Yakuza 4 tamb√©m retornam, cada um com suas respectivas armas de fogo, novidade na s√©rie, passando pelas maiores bizarrices e homenagens poss√≠veis.
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Quem é timEU

Um indiv√≠duo entre outros 7 bilh√Ķes que comp√Ķe uma √ļnica esp√©cie entre outras 3 milh√Ķes de esp√©cies j√° classificadas que vive num planetinha que gira em torno de uma estrelinha que √© uma entre outras 100 bilh√Ķes de estrelas em uma gal√°xia entre outras 200 bilh√Ķes de gal√°xias num dos universos poss√≠veis e que vai desaparecer.

  

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