Preparar o personagem é uma coisa que não muda muito de jogo pra jogo. Você define os atributos, toma decisões que o individualizem enquanto personagem jogável(raça, classe, clã, entre outros), distribui pontos, consulta tabelas… e aí vem aquele momento pra definir a personalidade da criatura. A maioria dos sistemas faz isso de forma simples. O Mundo das Trevas tinha uma ...
A White Wolf Entertainment anunciou hoje que a Free League, uma premiada Publisher Sueca irá prover o design visual para a quinta edição do RPG “Vampiro sempre foi além dos limites sobre o que um jogo de RPG pode ser, e Vampiro 5e não é diferente. O rico universo de “Mundo das Trevas” faz muito bem em explorar novos estilos ...